Хто ми:
Давайте знайомитись
Ми – компанія ігрового арту і розробки ігор, яка невпинно працює над новими способами розробки найбільш захоплюючих ігрових світів
400+

ІГРОВИХ ХУДОЖНИКІВ І РОЗРОБНИКІВ

46%

ТЕМПУ ЗРОСТАННЯ

3 роки

СЕРЕДНЯ ТРИВАЛІСТЬ ПАРТНЕРСТВА

90%

ПОВТОРНОЇ СПІВПРАЦІ

4%

ПОКАЗНИК СКОРОЧЕННЯ

166%

ПРИРІСТ СПІВРОБІТНИКІВ ЗА ОСТАННІЙ РІК

швидке і стабільне зростання
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011

Розвиваються AAA проєкти. Один з них – фотореалістичний VR-симулятор Birdly Insects, над яким працювала команда 3D художників та аніматорів. Цей проєкт став Gold Winner у міжнародному конкурсі NYX Game Awards у категорії Game Design/Creature Design.

Також компанія працює над першою у світі AAA FPS грою на базі блокчейну Undead Blocks: спеціалісти 3D моделювання персонажів, зброї та оточення, ігрові і звукові дизайнери та технічні художники створюють автентичний постапокаліптичний сетинг.

З’являється три нові експертизи:

  • Ігрове портування
  • Ігрове QA тестування
  • Гейміфікація

Незважаючи на кризовий період і пандемію 2020 року, ігрова індустрія залишається на підйомі. Гнучка адаптація під нові умови віддаленої роботи дозволяє зменшити показник відтоку співробітників до 4%.

Компанія продовжує активно займатися AAA проєктами, хедлайнером яких стала легендарна гра франшизи Star Wars від Lucasfilm. Kevuru Games виграє тендер і починає працювати над створенням фотореалістичних 3D персонажів AAA-класу для гри Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge.

Успішне зростання рівня AAA послуг компанії дозволив Kevuru вийти на новий етап співпраці з топовими світовими студіями над культовими проєктами.

Цього року компанія активно розвиває ААА експертизу у таких напрямках:

  • 3D оточення: модульні елементи оточення, органічне оточення та пропси.
  • 3D зброя для ігор від першої та третьої особи.
  • 3D фотореалістичні персонажі: люди, тварини та окремі елементів (одяг, волосся і т.д.).

З огляду на найбільшу перспективність рушія Unreal в області створення найсучасніших ігор AAA-класу, в компанії з’являється і активно розвивається Unreal напрямок: класична розробка повного циклу, сумісна розробка, реалізація продуктів з VR/AR інтеграцією тощо.

Особлива увага приділяється також 2D напрямку, зокрема арту та анімації. 2D команда активно працює над такими проєктами, як Claire Hart (Pogo), Big Farm (Goodgame Studios), Monster Legends (Socialpoint), Taboo Stories (Nanobit) тощо.

 

 

2017-2018 роки проходять під знаком Fortnite: створені нашою командою концепти сприяють значному просуванню компанії на міжнародній арені, а також загальному зміцненню 2D і концепт арт експертизи. За час співпраці створено близько 120 унікальних на вигляд концептів скінів для різних тематичних напрямів.

Робиться фокус на фахівцях senior рівня і розвитку менторських програм для навчання junior та middle спеціалістів.

Також з’являється департамент Unity розробки: компанія активно набирає досвідчених Unity спеціалістів для формування лідерського фундаменту команди і охоплення всього пайплайну повного циклу розробки для надання відповідних послуг клієнтам. Для початку фокус робиться на іграх для мобільних пристроїв і ПК з подальшим плануванням працювати також з консолями.

2017-2018 роки проходять під знаком Fortnite: створені нашою командою концепти сприяють значному просуванню компанії на міжнародній арені, а також загальному зміцненню 2D і концепт арт експертизи. За час співпраці створено близько 120 унікальних на вигляд концептів скінів для різних тематичних напрямів.

Робиться фокус на фахівцях senior рівня і розвитку менторських програм для навчання junior та middle спеціалістів.

Також з’являється департамент Unity розробки: компанія активно набирає досвідчених Unity спеціалістів для формування лідерського фундаменту команди і охоплення всього пайплайну повного циклу розробки для надання відповідних послуг клієнтам. Для початку фокус робиться на іграх для мобільних пристроїв і ПК з подальшим плануванням працювати також з консолями.

Стрімко збільшується кількість 2D робіт у портфоліо. З’являються перші великі замовлення на створення 3D арту, а також вдячні відгуки замовників, задоволених високою якістю реалізованих проєктів.

Команда вже має великий досвід і глибоке розуміння специфіки створення арту для HOPA ігор, а також слотових і казуальних проєктів. Індивідуальний підхід дозволяє нам адаптуватися до будь-якого художнього бачення і творчого напрямку та втілювати будь-яку ідею, ретельно опрацьовуючи її на кожному етапі.

З розширенням портфоліо розширюється і команда: в компанію приходять сильні фахівці з великим досвідом і розумінням специфіки ігрової індустрії.

Стрімко збільшується кількість 2D робіт у портфоліо. З’являються перші великі замовлення на створення 3D арту, а також докладні відгуки замовників, задоволених високою якістю реалізованих проєктів.

Команда вже має великий досвід і глибоке розуміння специфіки створення арту для HOPA ігор, а також слотових і казуальних проєктів. Індивідуальний підхід дозволяє нам адаптуватися до будь-якого художнього бачення і творчого напрямку та втілювати будь-яку ідею, ретельно опрацьовуючи її на кожному етапі.

З розширенням портфоліо розширюється і команда: в компанію приходять сильні фахівці з великим досвідом і розумінням специфіки ігрової індустрії.

Кількість проєктів від перших великих клієнтів перевищила 20.

У зв’язку з великим попитом компанія шукає все більше і більше вузькопрофільних фахівців, здатних працювати над проєктами різних жанрів і типів.

Формуються арт відділи, присвячені конкретним ігровим жанрам.

З’являється потреба у подальшому розвитку 3D напрямку через збільшення кількості замовлень на 3D арт і анімацію.

Повний спектр кастомізованих послуг в області 3D арту, від розробки 3D концепту до складних 3D арт проєктів, дозволяє створювати арт найвищої якості, що ідеально відображає задум клієнта. Компанія пропонує наймати 3D дизайнерів з нашої команди для проєктів будь-якої складності.

Кількість проєктів від перших великих клієнтів перевищила 10.

У зв’язку з великим попитом компанія шукає все більше і більше вузькопрофільних фахівців, здатних працювати над проєктами різних жанрів і типів.

Формуються арт відділи, присвячені конкретним ігровим жанрам.

З’являється потреба у подальшому розвитку 3D напрямку через збільшення кількості замовлень на 3D арт і анімацію.

Повний спектр кастомізованих послуг в області 3D арту, від розробки 3D концепту до складних 3D арт проєктів, дозволяє створювати арт найвищої якості, що ідеально відображає задум клієнта. Компанія пропонує наймати 3D дизайнерів з нашої команди для проєктів будь-якої складності.

Компанія активно розробляє власні ігри і розширює штат спеціалістів 2D арту і анімації. Водночас великі перспективи ігрового аутсорсингу спонукають до розвитку цього напрямку: команда формує лінійку доступних послуг, оформлює портфоліо і отримує перші замовлення від клієнтів.

У портфоліо компанії вже налічується 5 власних ігор, а штат включає понад 10 співробітників.

На початку свого шляху компанія займається кастомними розробками мобільних ігор і ресурсним посиленням мобільного напрямку.

Після першого контракту з ЕА основний акцент зміщується на арт і анімацію, здебільшого 2D стилізовану. У компанії є чітке бачення того, куди рухатися, в яких напрямках розвиватися і що потрібно клієнтам. Незважаючи на те, що компанія молода, а на ринку багато конкурентів, команді вдається завоювати довіру перших клієнтів. За словами CEO, основна причина цього – професіонали, які живуть і дихають мистецтвом, дизайном і цікавими іграми. Наша місія – створювати проєкти, які дійсно запам’ятаються гравцям.

10+

років на ринку

300+

художників і розробників ігор

30%

фахівців щорічно отримують підвищення

60%

фахівців вищої ланки

Наша команда
Ми зібрали професійну та висококваліфіковану команду, кожен член якої вносить свій внесок у структурування та оптимізацію роботи
ОЛЕГ ГОНЧАРЕНКО - CEO
ОЛЕГ ГОНЧАРЕНКО
CEO
ОКСАНА ГАЦЕНКО - CMO
ОКСАНА ГАЦЕНКО
CMO
ІВАН ШЕРЕМЕТ - Head of Recruitment
ІВАН ШЕРЕМЕТ
Head of Recruitment
ІВАН АНОШКІН - Art Director
ІВАН АНОШКІН
Art Director
СТЕФАН ДОВГАНЬ - Creative Director
СТЕФАН ДОВГАНЬ
Creative Director
ОЛЕКСАНДР МАНІЛЮК - CTO
ОЛЕКСАНДР МАНІЛЮК
CTO
АННА ВОРОНА - Lead Project Manager
АННА ВОРОНА
Lead Project Manager
Prev
Next / 7

Що говорять про нас наші співробітники

Максим Хайдар
3D character artist

Тут дбають про якість, націлені на результат і зростання, а головне — допомагають один одному. Таскі розподіляються між художниками відповідно до того напрямку, в якому вони сильні і хочуть розвиватися далі. Індивідуальний підхід до кожного співробітника — запорука спільного прогресу. За час моєї роботи в студії наш 3D AAA відділ виріс у декілька разів, так що, якщо є бажання і завзятість — ласкаво просимо в Kevuru!

16

місяців в компанії

Олена Петрова
HR People Partner

Kevuru – це саме те місце, де я можу реалізовувати найсміливіші та найамбітніші ідеї: ми постійно покращуємо робочі процеси та впроваджуємо нові ініціативи. Тут працює команда сильних професіоналів і неймовірно класних, добрих і уважних людей, які пліч-о-пліч будують компанію майбутнього: місце, де тобі комфортно працювати, де ти ростеш, куди запрошуєш працювати рідних і близьких, тому що все в компанії максимально «про людей».

5

місяців в компанії

Роман Кочергін
Lead 3D environment artist

Kevuru ставить на перший план найцінніше, що є в бізнесі — людей, і вкладає всі ресурси в розвиток і комфорт співробітників. Завдяки цьому компанія змогла активно вирости як кількісно, ​​так і якісно, ​​почавши співпрацювати зі світовими брендами. І це круто, адже всі ми мріємо працювати з ААА проектами! Kevuru — це робота в чудовому, повному креативу і мотивації колективі, де немає закритих дверей, і кожен співробітник — твій друг!

46

місяців в компанії

Дарія Гаран
Project manager

Прийшовши в компанію без досвіду, я зустріла неймовірну підтримку і готовність допомогти. І це стосується не лише команди PMів, але і лідів, HRів, CEO та художників, які завжди були раді підказати, що і де можна знайти, чи що і як краще зробити. Тут всі щасливі допомогти тобі рости і розвиватися. Ця атмосфера в колективі надзвичайно вабить і закохує в себе, а легкість і тепло, з якими приймають в компанію нових людей, ви не знайдете, мабуть, ніде.

13

місяців в компанії

Наші новини
Допомога армії до Дня захисників і захисниць України
19 Oct, 2022
Допомога армії до Дня захисників і захисниць України

Пишаємось нашими колегами, які завжди проявляють сміливість і людяність! До Дня захисників і захисниць України наш PM Oleksandr Kotusenko вирішив привітати героїв на передовій і запропонував колегам долучитися до його ініціативи. Так, команда зібрала кошти, на які Саша закупив потрібні військовим речі, а саме: Він особисто відвіз допомогу на передову і передав речі військовим. Ми […]

1 min
21
Спільні зусилля наближають Перемогу
06 Oct, 2022
Спільні зусилля наближають Перемогу

Лише спільні зусилля допомагають наблизити Перемогу! З першого дня війни Kevuru Games продовжує активно донатити на ЗСУ та волонтерство, а самі кевурівці гуртуються разом та не забувають допомагати тим колегам з компанії, які зараз перебувають під ворожим вогнем. Нещодавно команда збирала кошти на ноші для бригади, де перебуває один з наших хлопців, але донатів отримали […]

1 min
42
Від дизайну до імплементації: гайд зі створення ігрового аудіо
06 Oct, 2022
Від дизайну до імплементації: гайд зі створення ігрового аудіо

Як кардинально музика може змінити сприйняття гри та викликати у нас найрізноманітніші емоції. Звукові ефекти в іграх додають в сюжет не лише динамічності, але й справжньої інтерактивності. Для цього потрібні знання секвенсерів та звукових плагінів, які допомагають комбінувати певні звуки та створюють магію. Залежно від жанру гри, спеціаліст розробляє повний аудіо супровід та найголовніше — […]

1 min
75
Компанія Kevuru Games долучилася до підтримки фонду Leleka Foundation
30 Sep, 2022
Компанія Kevuru Games долучилася до підтримки фонду Leleka Foundation

Kevuru Games активно підтримує ЗСУ та співпрацює з фондами, які допомагають українськiй армії. Один з таких — Leleka Foundation. Kevuru Games переказали $10 000 Leleka Foundation на закупівлю засобів першої тактичної допомоги українським військовим, польовим медикам та бригадам швидкої допомоги. Завдяки цьому внеску медики на передовій отримали засоби допомоги при критичних ураженнях, що допомагають рятувати […]

1 min
45
Дивитись більше