Останні новини

Будь в курсі всіх новин у світі GameDev та нашої компанії, знайомся з експертами та читай ексклюзивний корисний контент про арт та розробку ігор

Корпоративні новини
Слідкуйте за новинами про Kevuru Games та її команду
30 Dec, 2022
Допомога ЗСУ та цивільним. Звіт за 2022
З 24 лютого Kevuru Games пожертвувала понад 4 000 000 гривень на потреби армії та...
1 min
114
Kevuru Games на Game Connection Europe 2022

Ми раді повідомити, що Kevuru Games стала...

1 min
138
Kevuru Games на Game Connection Europe 2022
Допомога армії до Дня захисників і захисниць України

Команда Kevuru Games взяла участь у Pocket...

1 min
114
Допомога армії до Дня захисників і захисниць України
Спільні зусилля наближають Перемогу

Команда Kevuru Games взяла участь у Pocket...

1 min
147
Спільні зусилля наближають Перемогу
Інші новини
Ми в медіа
Стеж за виходами наших матеріалів в українських і зарубіжних медіа
Архітектор, різьбяр та 2D Artist: історія світчерства в геймдев
20 Mar, 2023
Архітектор, різьбяр та 2D Artist: історія світчерства в геймдев

Щоб стати художником у геймдеві, Дмитро пройшов довгий шлях та спробував себе у багатьох інших професіях. Проте зупинився на тому, що його найбільше надихає. Читайте його історію світчерства, в якій він поділиться досвідом та порадами як увійти в геймдев та знайти свою першу роботу. Стаття за посиланням gamedev.dou.ua.

1 min
24
Глибоке занурення у створення фотореалістичної зброї – досвід Kevuru Games
13 Mar, 2023
Глибоке занурення у створення фотореалістичної зброї – досвід Kevuru Games

У статті для 80lv розповідаємо про те, як наш Weapon Department підходить до створення зброї, як відбувається комунікація із замовниками, чому моделювати sci-fi складніше, ніж реалістичну зброю, а також навіщо художникам самим відвідувати тир та вчитися стріляти. Детальніше читайте за посиланням 80.lv.

1 min
18
Історії світчерства: досвід спеціалістів Kevuru Games. Частина 3
23 Feb, 2023
Історії світчерства: досвід спеціалістів Kevuru Games. Частина 3

Приклади чисельних світчерів у Kevuru Games показують: якщо ви мрієте працювати в геймдеві, – це бажання може стати реальністю. Читайте третю частину серії «Історії світчерства», в якій помічник бухгалтера, юристка, інженер та дизайнер поліграфії розповідають про свій досвід. Читайте на boost.ingamejob.com.

1 min
30
6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine
08 Feb, 2023
6 прикладів використання Houdini для Unreal Engine

Для реалізації проєктів максимальної складності, наша команда технічних художників часто використовує методи, які допомагають пришвидшити процес роботи та суттєво спростити розробку ігор. Наприклад, поєднання UE (Unreal Engine) з програмним пакетом для роботи з тривимірною графікою Houdini. Наш Lead UE/Houdini Technical Artist and VFX В’ячеслав Тітенко разом з Houdini Artist Павло Філевським вирішили проаналізувати декілька кейсів […]

1 min
42
Історії світчерства: досвід спеціалістів Kevuru Games. Частина 2
31 Jan, 2023
Історії світчерства: досвід спеціалістів Kevuru Games. Частина 2

Приклади чисельних світчерів у Kevuru Games показують: якщо ви мрієте працювати в геймдеві, – це бажання може стати реальністю. Читайте другу частину серії «Історії світчерства», в якій архітектурний дизайнер, консультант з технічної підготовки у великій корпорації, спеціаліст відділу закупівель та науковець у сфері інформаційної безпеки розповідають про свій досвід. Читайте на boost.ingamejob.com.

1 min
72
Історії світчерства: досвід спеціалістів Kevuru Games. Частина 1.
28 Dec, 2022
Історії світчерства: досвід спеціалістів Kevuru Games. Частина 1.

В Kevuru Games працює чимало світчерів, і історія кожного спеціаліста – це приклад сміливості, завзятості та наполегливості. А ще – доказ того, що ніколи не пізно розпочати все спочатку, і все можливо, коли дуже сильно цього прагнеш. Ми підготували серію матеріалів, щоб надихнути майбутніх світчерів та тих, хто бореться зі своїми страхами. У першій частині […]

1 min
54
Від атомного енергетика до розробника ігор. Як світчнутися в геймдев
20 Dec, 2022
Від атомного енергетика до розробника ігор. Як світчнутися в геймдев

Ігор Шлапак, C++ UE Developer, з дитинства полюбляв відеоігри, але ніколи не замислювався над тим, що це може бути роботою. Перед тим, як зануритись у світ геймдеву та стати розробником, він працював у галузі атомної енергетики. Читайте його історію світчерства та поради тим, хто бажає змінити професію у блозі gamedev.dou.ua.

1 min
84
Метавсесвіт – новий світ геймдеву
04 Dec, 2022
Метавсесвіт – новий світ геймдеву

Цікавий факт, але в цьому році на другому місці за популярністю в оксфордському словнику опинилося слово метавсесвіт. Цей термін останнім часом чув практично кожен, але мало хто до кінця розуміє, що він насправді означає. З чого починалася історія метавсесвіту та чи буде він присутній у всіх сферах нашого життя? Про це детальніше розповідає наш Lead […]

1 min
120
Як прокачати себе в напрямі Weapon Art. Помилки й лайфхаки
01 Nov, 2022
Як прокачати себе в напрямі Weapon Art. Помилки й лайфхаки

Перед тим, як починати роботу над 3D-моделлю зброї, художнику бажано ознайомитися з нею фізично. За словами нашого lead weapon artist Ivan Dikhtiar, було б добре сходити в тир або магазин зброї та потримати її в руках. А все тому, що потрібно самому відчути матеріал, ознайомитися з пропорціями, технічними можливостями та найголовніше — текстурою. І потім […]

1 min
138
Як Junior Спеціалістам Знайти Роботу: Рекомендації Від Провідних Експертів Kevuru Games
28 Oct, 2022
Як Junior Спеціалістам Знайти Роботу: Рекомендації Від Провідних Експертів Kevuru Games

Попри величезну мотивацію та бажання молодим спеціалістам не завжди вдається знайти бажану роботу. Особливо в період війни та економічної нестабільності, коли позицій для джунів стає все менше, а кандидатів – все більше. То як правильно скласти резюме? Як себе поводити на інтерв’ю? Чим привернути увагу? Читайте матеріал з провідними експертами Kevuru Games, які дадуть відповіді […]

1 min
117
Від дизайну до імплементації: гайд зі створення ігрового аудіо
27 Sep, 2022
Від дизайну до імплементації: гайд зі створення ігрового аудіо

Як кардинально музика може змінити сприйняття гри та викликати у нас найрізноманітніші емоції. Звукові ефекти в іграх додають в сюжет не лише динамічності, але й справжньої інтерактивності. Для цього потрібні знання секвенсерів та звукових плагінів, які допомагають комбінувати певні звуки та створюють магію. Залежно від жанру гри, спеціаліст розробляє повний аудіо супровід та найголовніше — […]

1 min
174
Чи може VR замінити реальність? Історія роботи Kevuru Games над надреалістичною VR-симуляцією Birdly Insects, яка пропонує відвідувачам роль метелика
24 Sep, 2022
Чи може VR замінити реальність? Історія роботи Kevuru Games над надреалістичною VR-симуляцією Birdly Insects, яка пропонує відвідувачам роль метелика

Як віртуальна реальність допомагає зробити внесок у вирішення екологічних проблем і що являє собою робота над моделями істот і рослин, які повинні бути абсолютно невідмінними від реальних, − у матеріалі на GamesRadar.

1 min
126
Нарощуючи імідж України. Інтерв’ю з Оленою Бутенко, менеджеркою Kevuru Games
09 Sep, 2022
Нарощуючи імідж України. Інтерв’ю з Оленою Бутенко, менеджеркою Kevuru Games

В інтерв’ю українському медіа PlayUA бренд-менеджерка Kevuru Games Олена Бутенко розповіла про те, як компанія налагодила роботу в умовах війни та продовжила розвиватися, щоб мати можливість підтримувати українську економіку та сприяти якнайшвидшій перемозі України. Нижче ви можете побачити початок статті. Олено, для початку розкажіть трохи про себе. Чи існує якась цікава історія про те, як […]

1 min
180
Особливості комунікації та ефективної роботи в міжнародній команді
26 Aug, 2022
Особливості комунікації та ефективної роботи в міжнародній команді

Kevuru Games — інтернаціональна компанія, в якій працюють спеціалісти з усього світу. Сполучені Штати, Китай, Канада, Британія, Брализія, Франція, Швеція, Польща, Угорщина, Хорватія, Іспанія, Чехія, Азербайджан, Узбекистан, Казахстан, Арменія, В’єтнам, Індія, Шрі-Ланка, Грузія, Туреччина, Єгипет, Еквадор — географія команди і справді широка. Як відбувається найм закордонних спеціалістів, які особливості комунікації та ефективної роботи в міжнародній […]

3 min
183
Як зробити життя CG художника простішим. Поради креативного директора Kevuru Games
28 Jul, 2022
Як зробити життя CG художника простішим. Поради креативного директора Kevuru Games

Креативний директор Стефан у своїй новій статті зібрав власні спостереження щодо методів, які дозволяють працювати швидше та зручніше. До того ж, влучне порівняння створення арта із розв’язуванням математичних задач дає певну змогу переосмислити мистецтво. Читайте на gamedev.dou.ua. Нижче ви можете побачити початок статті. Мене звуть Stefan Dowhan, я креативний директор Kevuru Games. У цій статті я поділюся своїми […]

1 min
177
Куди переїхали геймдев-спеціалісти через війну. Карта міграції
25 Jul, 2022
Куди переїхали геймдев-спеціалісти через війну. Карта міграції

Щодо опитування DOU.ua, у якому приймали участь 26 геймдев-компаній, найпопулярнішою країною релокації стала Польща. З початком повномасштабного вторгнення більше 40% працівників GameDev компаній переїхали і за кордон, і в межах України. Скільки людей релокувались у Kevuru Games, та як компанія допомагала своїм працівникам, читайте на gamedev.dou. Нижче ви можете побачити початок статті. Ми опитали 26 геймдев-компаній із загальною […]

1 min
207
Материнство і робота: як я почала працювати через місяць після пологів
12 Jul, 2022
Материнство і робота: як я почала працювати через місяць після пологів

Тож, поєднувати кар’єру і материнство — можливо чи ні? Чи можливо майже одразу після пологів вийти на роботу? Як шукати баланс між робочими та материнськими обов’язками? Що робити, аби часу в добі вистачало? На ці питання Олена вже знає відповіді та охоче ділиться ними. У своїй статті бренд-менеджерка також розкриває нову соціальну програму підтримки для […]

1 min
186
Топ-25 геймдев-компаній України, весна 2022
29 Jun, 2022
Топ-25 геймдев-компаній України, весна 2022

Згідно з дослідженням DOU.ua, Kevuru Games потрапляє у першу десятку найбільших GameDev компаній України. Як змінилися штати українських студій і як війна вплинула на їх діяльність ‒ читайте на gamedev.dou.ua. Нижче ви можете побачити початок статті. +350 геймдев-спеціалістів за пів року У період з листопада 2021 року по травень 2022-го загальна кількість геймдев-спеціалістів у топ-25 збільшилася на 349 фахівців (3,51%). Таке невелике зростання […]

1 min
210
Як розроблялась надреалістична VR-гра про метелика
16 Jun, 2022
Як розроблялась надреалістична VR-гра про метелика

Створення ультра-реалістичних моделей комах, птахів та рослин для відзначеного численними нагородами VR симулятора Birdly Insects – новий унікальний дослід для наших 3D художників та аніматорів. Цей симулятор став родзинкою низки спеціальних виставок у Швейцарії, присвячених 100-річчю BirdLife Switzerland, організації із захисту птахів та збереження їх довкілля. Проект Birdly Insects мав особливу мету – привернути увагу […]

1 min
189
Kevuru Games. Що ви повинні знати перед співбесідою?
15 Jun, 2022
Kevuru Games. Що ви повинні знати перед співбесідою?

Двері Kevuru Games гостинно відкриті для спеціалістів будь-яких рівнів. Ми продовжуємо збільшувати команду та активно працювати на користь економіки нашої країни та ігрової індустрії в цілому. А дізнатися більше про те, як зараз функціонує київський офіс компанії, як вона підтримує працівників під час війни, які є програми розвитку та навчання та які якості кандидатів цінуються […]

2 min
207
Kevuru Games: створення високоякісних ігор для глобальних видавців
06 Jun, 2022
Kevuru Games: створення високоякісних ігор для глобальних видавців

Олександр Манілюк, Анна Ворона, Іван Шеремет та Лєна Петрова з Kevuru Games обговорили, як розвивалася ігрова індустрія за 10 років, розповіли про основні сильні сторони студії та поділилися деталями процесу рекретингу на платформі 80LV. Нижче ви можете побачити початок статті. Oleksandr Maniliuk, Anna Vorona, Ivan Sheremet & Lena Petrova: Kevuru Games started as a small studio […]

3 min
195
NFT як наше віртуальне цифрове майбутнє. Що воно таке? Як можна заробляти? Які круті проєкти вже є в Україні?
27 Apr, 2022
NFT як наше віртуальне цифрове майбутнє. Що воно таке? Як можна заробляти? Які круті проєкти вже є в Україні?

Гайд по NFT від спеціалістів Kevuru Games: ключові визначення, сфери використання, розповсюдження в Україні та світі, поточні NFT проекти компанії – на dev.ua. Нижче ви можете побачити початок статті. Ви, напевно, вже чули про NFT, навіть якщо не шукали інформацію про це цілеспрямовано. Наприклад, фотографію кума Володимира Путіна та зрадника України Віктора Медведчука, що вдягнений у форму ЗСУ та знаходиться у кайданках, […]

1 min
207
2D Artist з Kevuru Games про волонтерство у Львові й зміну робочого профілю
27 Apr, 2022
2D Artist з Kevuru Games про волонтерство у Львові й зміну робочого профілю

2D художниця Kevuru Games Вікторія Шаміна розповідає про волонтерство у Львові та роботу під час війни у матеріалі на gamedev.dou.ua Нижче ви можете побачити початок статті. Вікторія Шаміна — 2D Artist у Kevuru Games, яка з початком війни активно почала волонтерити. В інтерв’ю Вікторія розповіла, чому не поїхала з України, як вчилася стріляти, як переслідувала диверсантів на машині та що допомагає триматися на ногах. «Знайшли мене самі, навіть […]

1 min
186
Український GameDev у США: як весь світ підтримує Україну
27 Apr, 2022
Український GameDev у США: як весь світ підтримує Україну

CBDO Kevuru Games Влад Макаров розповідає, як пройшли заходи Game Developers Conference та Hamburg Games Conference. Весь світ підтримує Україну і перемога за нами! Матеріал доступний на gamedev.dou.ua Нижче ви можете побачити початок статті. Слава Україні! На зв’язку Влад Макаров, CBDO компанії Kevuru Games. Хочу поділитися історією своєї поїздки на захід Game Developers Conference у США. Передчуття та сумніви […]

1 min
267
Від Америки до Азії: особливості геймдев-ринків світу на прикладі студії Kevuru Games
17 Jan, 2022
Від Америки до Азії: особливості геймдев-ринків світу на прикладі студії Kevuru Games

Ігри стирають кордони і об’єднують людей з різних куточків планети. Однак це не скасовує той факт, що різні GameDev-ринки мають свою специфіку залежно від географічного положення та культурного фону. Які основні регіони ігрової розробки у світі, у чому полягають особливості комунікації з ними і чого варто очікувати у майбутньому? Своє бачення пропонує Влад Макаров, CBDO […]

1 min
225
Як співпрацювати з топовими видавцями і змусити кризу працювати на себе: досвід компанії Kevuru Games
17 Dec, 2021
Як співпрацювати з топовими видавцями і змусити кризу працювати на себе: досвід компанії Kevuru Games

Місія «10 років» виконана. Підсумки підбиті, статистика зібрана, нові плани сформульовані. Але чому б не додати ще дрібку ретроспективи і не згадати, як все починалося і що принесли компанії два останні роки? Коротка подорож у минуле, ключові віхи розвитку Kevuru Games, історії успішної співпраці з всесвітньо відомими видавцями та розгадка головної таємниці – у чому […]

1 min
210
Уроки диверсифікації від Олега Гончаренка, власника та генерального директора аутсорсингової студії Kevuru Games: Goodfirms
16 Dec, 2021
Уроки диверсифікації від Олега Гончаренка, власника та генерального директора аутсорсингової студії Kevuru Games: Goodfirms

До вашої уваги – інтерв’ю CEO та власника Kevuru Games для дослідницької та оглядової платформи GoodFirms. Про історію становлення компанії, її особливості та експертизу, моделі співпраці з клієнтами та перспективи на майбутнє – з перших вуст на GoodfFirms.

1 min
162
Творці світів: як це – створювати персонажів для ігор, в які грають мільйони
01 Dec, 2021
Творці світів: як це – створювати персонажів для ігор, в які грають мільйони

На черзі ексклюзивний матеріал від наших фахівців з мистецтва та анімації. Як це – створювати персонажів, локації та анімацію для ігор, у які грають мільйони? У чому полягає специфіка співпраці з всесвітньо відомими студіями? Цікаві інсайти із залаштунків виробництва, історії становлення провідних фахівців та улюблені проекти – на happymonday.ua. Нижче ви можете побачити початок статті. […]

1 min
201
80 Level Round Table: Співпраця Kevuru Games і Lucasfilm
26 Nov, 2021
80 Level Round Table: Співпраця Kevuru Games і Lucasfilm

Неймовірне комбо – історія співпраці 3D команди Kevuru Games з Lucasfilm над персонажами для Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, розказана для 80 Level Round Table у форматі подкасту. Влаштовуємося зручніше, налаштовуємось на прослуховування і переходимо на listennotes.com. Нижче ви можете побачити персонажів, яких 3D команда Kevuru Games створила для Lucasfilm.

1 min
219
Секрети ідеального портфоліо: як вразити потенційного роботодавця
25 Nov, 2021
Секрети ідеального портфоліо: як вразити потенційного роботодавця

Новий матеріал від наших креативного директора Stefan Dowhan та артдиректора Івана Аношкіна проллють світло на актуальну процедуру комплектації портфоліо художника. Що показувати у портфоліо? Яка оптимальна кількість робіт? Які соціальні мережі розвивати художнику? Життєві поради та практичні рекомендації, засновані на особистому досвіді, чекають на вас на ArtCraft.media. Нижче ви можете побачити початок статті. Портфолио — […]

1 min
225
Чому і як бізнес використовує гейміфікацію
02 Nov, 2021
Чому і як бізнес використовує гейміфікацію

Про гейміфікацію простими словами: CBDO Kevuru Games Влад Макаров розповідає, що це та з чим його їдять, наводить приклади гейміфікації у світових брендів, а також систематизує гейміфікаційний досвід нашої компанії. Ви можете знайти більше деталей у нашій статті на ain.ua. Нижче ви можете побачити початок статті. С каждым годом в мире термин геймификация набирает все […]

1 min
183
Портфоліо успішного художника: як завоювати роботодавця своїми роботами
30 Sep, 2021
Портфоліо успішного художника: як завоювати роботодавця своїми роботами

Ви впевнені, що знаєте про складання портфоліо для художника все? А що робити, якщо викладати туди нічого або всі роботи під NDA? Де краще розміщувати портфоліо? Яка кількість робіт є оптимальною? Наш Head Of Recruitment Іван Шеремет розповість про все докладно на thepoint.rabota.ua. Нижче ви можете побачити початок статті. Портфоліо важливо мати будь-якому кандидату, навіть […]

1 min
177
PM в GameDev: секрети роботи успішних проектів
23 Sep, 2021
PM в GameDev: секрети роботи успішних проектів

Як воно – працювати PM в ігровій сфері? У чому специфіка та особливості? Які основні етапи ведення ігрового проекту? І чи можна стати PM в GameDev, маючи мінімальні знання про індустрію? На ці запитання відповідає наш Lead PM Оксана Хачко. Ми опублікували статтю на dou.ua для того, щоб ви могли дізнатися все про запоруку успіху […]

1 min
186
Star Wars in Ukraine. Як наші художники виконували замовлення від Lucasfilm
16 Sep, 2021
Star Wars in Ukraine. Як наші художники виконували замовлення від Lucasfilm

Робота космічного масштабу в прямому сенсі цього слова – хапайте за хвіст можливість дізнатися ексклюзивні подробиці співпраці 3D команди Kevuru Games із всесвітньо відомою студією Lucasfilm. Мета – створення персонажів для VR гри легендарної франшизи Star Wars під назвою Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge. Чому не варто боятися великих паблішерів і як будувати […]

1 min
186
Інтерфейси: нудні кнопки чи дизайн світу навколо нас
18 Aug, 2021
Інтерфейси: нудні кнопки чи дизайн світу навколо нас

Вікторія Тертична, провідний художник інтерфейсу користувача в Kevuru Games, розкриває тонкощі розробки інтерфейсу, розповідає про навички успішного UI/UX дизайнера та перераховує програмну базу для ефективної роботи. Стаття Вікторії опублікована на відомому сайті dou.ua: не проґавте можливість познайомитися з залаштунком світу UI/UX під керівництвом визнаного професіонала у своїй галузі. Нижче ви можете побачити початок статті. Меня […]

1 min
204
Інші новини
Наші новини
Тримай руку на пульсі останніх новин GameDev та арту
Як стати технічним художником: огляд необхідних навичок і знань
24 Jan, 2023
Як стати технічним художником: огляд необхідних навичок і знань

Привіт! Мене звати Михайло Олексенко, я Technical Artist у геймдев-компанії Kevuru Games. Якщо ви мрієте про кар’єру у сфері цифрового мистецтва, то, напевно, чули термін «технічний художник». Ми у компанії впевнилися, що наявність у команді таких спеціалістів допомагає подолати розрив між художньою та інженерною складовими розробки і зрештою створювати ігри з довершеними візуальними ефектами. У […]

1 min
468
Корпоративна культура: як зробити щасливим кожного співробітника
17 Jan, 2022
Корпоративна культура: як зробити щасливим кожного співробітника

У чому різниця між підходящим місцем для роботи та відмінним місцем для роботи? Підказка: у культурі. Згідно з дослідженням Deloitte, 94% керівників та 88% співробітників вважають, що корпоративна культура важлива для успіху бізнесу. Інше дослідження, проведене CultureIQ, показало, що загальні оцінки співробітниками якостей своєї компанії, включаючи співробітництво, навколишнє середовище та цінності, на 20% вищі у […]

1 min
303
5 порад художнику-початківцю по 3D персонажам
21 Dec, 2021
5 порад художнику-початківцю по 3D персонажам

Мене звуть Максим Хайдар і я працюю 3D Character Artist у компанії Kevuru Games. Свій шлях 3D художника я розпочав у 2013 році, але й досі продовжую осягати це мистецтво, відкриваючи для себе щось нове. Припустимо, ви вже ознайомилися з десятком статей про те, з чого почати, яку програму вибрати, що важливо для портфоліо, і […]

1 min
282
Проєкт Star Wars або особливості співпраці з ігровими гігантами
01 Dec, 2021
Проєкт Star Wars або особливості співпраці з ігровими гігантами

Мабуть, немає такої людини на планеті, яка хоч краєм вуха не чула про Star Wars. Легендарні фільми, улюблені герої, топові мерчі, барвисті ігри. Усе це створюється із величезною відповідальністю перед мільйонами шанувальників Зоряних війн. Саме тому, коли в компанію Kevuru Games надійшов запит від Lucasfilm (американська кіностудія підрозділу Walt Disney Studios) на створення персонажів гри […]

1 min
216
Повний посібник з 3D-моделювання персонажів для непосвячених
24 Nov, 2021
Повний посібник з 3D-моделювання персонажів для непосвячених

Художники персонажів – це рушійна сила, яка наповнює тривимірні світи людьми, тваринами, чарівними істотами та всім іншим, що вдихає життя у вибране середовище. Вони є своєрідною перевалочною станцією, де сходяться всі шляхи етапу підготовки до виробництва, а концепт-арт перетворюється на реальну та конкретну 3D-модель. Далі естафету приймають аніматори. Однак це лише приблизний малюнок, контур справжньої […]

1 min
543
Стилі 3D-графіки, які правлять світом ігор: застосування та приклади
18 Nov, 2021
Стилі 3D-графіки, які правлять світом ігор: застосування та приклади

Ніхто не буде сперечатися, що розробка ігор – складне багатокомпонентне завдання. І коли справа доходить до вибору способу її візуального уявлення, багато хто фактично заходить у глухий кут. Які стилі взагалі бувають? Де взяти приклади? Який з них підійде вашому проекту і підкреслить його суть та мету? Через відсутність чіткої та загальновизнаної класифікації стилів 3D-графіки […]

1 min
261
Та сама різниця між ігровим дизайном та розробкою ігор, про яку ви завжди хотіли знати
12 Nov, 2021
Та сама різниця між ігровим дизайном та розробкою ігор, про яку ви завжди хотіли знати

Потрапити до ігрової індустрії – мрія багатьох. Окрім того, що ця сфера завжди актуальна, динамічна, жива та непроникна для проблем, притаманних іншим сферам, вона стане справжнім раєм для тих, хто любить ігри. Перетворити своє хобі на роботу, напевно, найкраще, що може статися у вашій кар’єрі. Якщо поверхово торкнутися теми перспектив роботи з іграми, можна впасти […]

1 min
210
6 ключових етапів розробки гри: від ідеї до овацій стоячи
09 Nov, 2021
6 ключових етапів розробки гри: від ідеї до овацій стоячи

Про процес розробки гри вже багато сказано. Навіть ті люди, які лише поверхово знайомі з ігровою індустрією, знають, що створення розважального продукту далеко не весело та кумедно за своєю суттю. І навіть з ідеально (здавалося б) прописаним планом можуть виникнути деякі проблеми, вузькі місця, неправильний час та інші принади, які часто з’являються у кошмарах розробників […]

1 min
195
Розробка кросплатформних ігор: коли універсальність має значення
02 Nov, 2021
Розробка кросплатформних ігор: коли універсальність має значення

Донедавна кросплатформова технологія означала створення ігор для ПК та консолей. Тепер до цього списку додалися мобільні пристрої. Це найдинамічніший і найшвидше зростаючий сегмент ігрового ринку, на який покладаються великі надії. Звичайно, консольні ексклюзиви залишаться, як і ігри лише для ПК. Але майбутнє за кросплатформовою розробкою. Близько 2,6 мільярда мобільних гравців перевищують 1,5 мільярда гравців на […]

1 min
213
10 найбільш надійних та високопрофесійних аутсорсингових компаній ігрового арту у 2021 році
28 Oct, 2021
10 найбільш надійних та високопрофесійних аутсорсингових компаній ігрового арту у 2021 році

Правда гри така: спочатку було мистецтво. Візуальна складова гри – це перше, що гравці бачать та оцінюють перед початком першої ігрової сесії. Трейлери, що розігрівають інтерес, і скріншоти майбутнього розважального проекту завжди викликають дискусію про рівень просунутості графіки та її актуальність для сучасних реалій. Звичайно, потім підуть розмови про сюжет, ігровий процес, механіку, баги (якщо […]

1 min
423
Інші новини