Попасть в игровую индустрию – мечта многих. Помимо того, что эта сфера всегда актуальна, динамична, жива и непроницаема для проблем, присущих другим сферам, она станет настоящим раем для тех, кто любит игры. Превратить свое хобби в работу, наверное, лучшее, что может случиться в вашей карьере.

Если поверхностно коснуться темы перспектив работы с играми, можно впасть в заблуждение. Одна из самых амбициозных – это легендарное противостояние дизайна игры и разработки игр. Многие склонны ставить знак равенства между этими двумя должностями. Но, скорее всего, вы уже догадались, что мы не собираемся подтверждать такую гипотезу.

Игровой дизайнер и игровой разработчик – это пара специалистов, роли которых разделены не для того, чтобы любители обобщать радостно слили их воедино. Разница между игровым дизайном и разработкой игр заключается прежде всего в том, что у этих людей разные типы мышления. Если за творческую сторону отвечают дизайнеры, то разработчики – гуру кодов и технической основы игры.

Но это только начало: наш рассказ об игровом дизайне и разработке только набирает обороты. Присоединяйтесь к нам и получите четкий ответ на свой давний вопрос о разнице между игровым дизайном и разработкой без недоговоренностей и расплывчатых формулировок. Ну и без SMS и регистрации, конечно же.

Игровая индустрия 2020: пополнение в рядах игроков

Игры не только не пострадали во время пандемии, которая омрачила весь 2020 год, но и значительно преуспели, укрепились и получили мощный импульс для дальнейшего развития. Так что, если мы не знаем точно, каким будет 2021 год с точки зрения стихийных бедствий и эффективности вакцины, то мы абсолютно уверены в блестящих перспективах игровой индустрии.

По оценкам, в 2020 году на планете будет 2,7 миллиарда активных игроков, и это красноречивое доказательство мощи игровой сферы. Ожидается, что к 2023 году их число увеличится до 3+ миллиардов. Это в дополнение к тому факту, что общая численность населения Земли составляет 7,8 миллиарда человек.

Самая активная игровая часть мира – Азия: здесь проживает более половины всех игроков мира. Далее следуют Европа, Ближний Восток и Африка, Латинская Америка и Северная Америка.

the-very-difference-between-game-design-and-game-development-you-want-to-know-1

Несложно догадаться, что с таким раздутием сферы потребность в квалифицированных специалистах значительно возросла. Возможность работать удаленно из любой точки города, страны или даже планеты (кто знает) полностью развязывает руки каждому, кто чувствует творческий порыв окунуться в красочный мир игр. И самое главное – понимать, в какой роли вы собираетесь это делать. Игровой дизайнер против игрового программиста: пришло время сбросить маски, дамы и господа.

Что такое игровой дизайн?

Игровой дизайн не появляется из ниоткуда. Вначале он включает в себя составление документа со всеми подробностями о будущей игре. Это тот самый подготовительный аналитический этап, который многие считают ужасно скучным. Игровые дизайнеры обсуждают следующие вопросы:

  • целевая аудитория;
  • жанр;
  • основной сюжет;
  • альтернативные сценарии;
  • карты;
  • уровни;
  • персонажи;
  • игровой процесс;
  • пользовательский интерфейс;
  • правила и ограничения;
  • основные и второстепенные цели и т.д.

Без этой информации дальнейшая работа над игрой невозможна. После выбора концепции игровые дизайнеры тесно сотрудничают с художниками и разработчиками, чтобы обеспечить гармонию общей картины игры и соответствие реализации первоначальным идеям.

Дизайнеров можно разделить на команды, каждая из которых отвечает за свой аспект игры. Например, одни могут сосредоточиться на внешнем виде уровней и размещении предметов и объектов. Другие думают об эволюции персонажей и сбалансированном улучшении их навыков по мере продвижения по сценарию. Также не забывайте о написании диалогов, которые часто являются ключевыми моментами для возникновения эмоционального отклика во многих играх.

Правильно налаженная работа игрового дизайнера – основа всей дальнейшей работы, так как именно из его концепций будут исходить другие специалисты при работе над своими задачами. Дизайнеры видят общую картину игры и понимают, чего от нее хотят игроки. Они знают, что должно происходить с момента, когда человек включает игру, до момента, когда появляется финальное видео.

Что такое разработка игр?

В разработку включены все технические аспекты игры. На основе концепции, созданной дизайнером, разработчик пишет код, работает над реализацией звуковых эффектов и художественных элементов, учитывает все возможные технические ограничения. Если в команде нет отдельных специалистов, отвечающих за обеспечение качества, то задачи по тестированию берут на себя разработчики.

Задача разработчика – вписать в код все идеи, задумки и макеты дизайнера. Без разработчика все это останется только чертежами. Необходимо учитывать все нюансы возможности альтернативных перемещений в игровом мире, результаты взаимодействия с объектами, игровую механику и в целом все, что делает игру играбельной.

Разработка – очень сложная и ответственная задача. Здесь особенно очевидна разница между игровым дизайном и разработкой. Дизайнер продумывает игру и ее концепцию, а разработчик обеспечивает воплощение всего этого:

  • загрузка и отображение игрового окружения;
  • учет законов физики, которые будут актуальны в игре, и их влияние на игровой процесс в любой момент;
  • создание пользовательского интерфейса, меню и экранных подсказок;
  • развитие искусственного интеллекта противников и неигровых персонажей;
  • обеспечение правильной реакции игры на действия игроков со своего контроллера;
  • предоставление сетевых возможностей, позволяющих людям играть с друзьями, и т.д.

Благодаря так называемым игровым движкам разработчикам не нужно писать код с нуля. Движок – это базовое программное обеспечение игры, которое можно повторно использовать и брать в качестве основы для разработки множества различных игр без значительных изменений.

Крупные студии, такие как EA, Rockstar и Microsoft, используют собственноручно разработанные движки. Небольшие компании успешно полагаются на варианты с открытым исходным кодом. Самыми популярными вариантами сейчас являются Unity и Unreal Engine. Мы работаем с этими движками при разработке игр в Kevuru Games.

Так в чем разница между игровым дизайном и разработкой игр?

Вы, наверное, уже догадались, что разница между игровым дизайнером и разработчиком игры заключается в постановке целей и функциях.

Задача дизайнера – создать полную картину игры и записать всю необходимую информацию о ней, чтобы другие специалисты могли обозначить свои обязанности. Дизайнеров называют мыслителями, мечтателями и провидцами – все это хорошо отражает их функциональность.

Задача разработчика – уместить в код все пожелания дизайнера с учетом технических возможностей и ограничений выбранного игрового движка. Разработчики специализируются на воплощении идей и концепций в реальность: именно благодаря им вы получаете игровой продукт, задуманный дизайнером.

Дизайн и разработка идут рука об руку и невозможны друг без друга. Игровой дизайнер и разработчик игр – это не противостояние, а плодотворное сотрудничество. Поэтому лучший сценарий для любой игровой компании – налаженная коммуникация между отделами и комплексный подход к созданию игр.

Заработная плата геймдизайнеров и разработчиков

Заработок игрового дизайнера и программиста – еще одна тема, которая интересует всех, кто хочет попасть в игровую сферу. К счастью, эта информация общедоступна, и мы можем свободно о ней говорить. Скажем заранее: зарплата не сильно отличается. Поэтому выбирая профессию, ориентируйтесь не на нее, а на свои предпочтения.

Как высококвалифицированный технический специалист, разработчик игр получает хорошую конкурентоспособную зарплату, которая иногда может быть самой высокой по сравнению со специалистами других игровых областей соответствующего уровня.

Игровой дизайнер – тоже высокооплачиваемая работа. Эти эксперты должны хорошо разбираться в игровых тенденциях и понимать желания и ожидания игроков. Успех проекта во многом зависит от их идеи, концепции и позиционирования будущей игры.

Фактическая заработная плата может сильно различаться в зависимости от специализации, местонахождения компании, опыта и многих других факторов.

Название должностиСредняя годовая зарплата
Разработчик игр$100,000
Игровой дизайнер$90,000
Источник: исследование CareerExplorer 2020

Повторяем: думая о том, что будет лучшим выбором – игровой дизайн или разработка игр, в первую очередь следует обращать внимание не на зарплату, а на склонности и интересы. Творческому человеку будет интереснее думать об игровых мирах и поворотах сюжета, а человеку с математическим складом ума предпочтительнее логическое и рациональное пространство кодов и скриптов.

Независимо от того, какую роль вы выберете из пары разработчика и дизайнера игр, знайте, что перспективы этой отрасли огромны, но конкуренция также не слабая. Подготовьтесь к посвящению в укротителей игр заранее и основательно. Помните, что хорошее понимание развлекательных продуктов и специфики работы с ними может стать для вас решающим преимуществом.

Заключительное слово

Мы надеемся, что теперь вам понятнее разница между двумя важными и ответственными игровыми профессиями. В каждой успешной команде всегда есть те, кто умеет продумывать идеи и выстраивать их в гармоничное полотно, и те, кто превращает эти идеи в конкретные формы, с которыми вы можете взаимодействовать в полностью погружающем формате.

В Kevuru Games мы всегда руководствуемся принципами командной работы и прозрачного взаимодействия между отделами. Поэтому наши игровые дизайнеры и разработчики работают в отличном тандеме, идеально реализуя проекты именно такими, какими их хотел клиент. Обращайтесь к нам за советом или помощью в проектировании и разработке: мы найдем безупречное воплощение для любой вашей идеи.