О геймификации простыми словами: CBDO Kevuru Games Влад Макаров рассказывает, что это и с чем его едят, приводит примеры геймификации у мировых брендов, а также систематизирует геймификационный опыт нашей компании. Вы можете найти больше подробностей в нашей статье на ain.ua.

Ниже вы можете увидеть начало статьи.

С каждым годом в мире термин геймификация набирает все большие обороты. Не обошел этот тренд и Украину. Запросы на геймификацию продукта во время карантина чрезвычайно выросли. В период, когда компании нужно установить связь с клиентом удаленно, геймификация — один из немногих способов его удержать. Эта методика повышает вовлеченность, лояльность и привязанность к бренду. Крупные индустрии с солидными маркетинговыми бюджетами и небольшие компании хотят геймифицироваться и таким образом дифференцировать свой бренд, выделиться в условиях высокой конкуренции и, естественно, нарастить прибыль.

Давайте посмотрим на график Google Trends.

Начиная с робких попыток исследовать тему в 2009 году и заканчивая стабильно высоким уровнем интереса в последние годы, геймификация прочно закрепилась на рынке как инновационная практика, показывающая потрясающие результаты в умелых руках. Причина проста — люди любят игры. Геймификация затрагивает базовую человеческую потребность в самореализации. При этом игра вовлекает, погружая человека во «вселенную» и давая стимул возвращаться в нее вновь и вновь.

Очки, значки, уровни и награды — вот некоторые из самых популярных компонентов геймификации. Интеграция игровой механики в бизнес-процессы, маркетинговые кампании, веб-сайты, приложения, онлайн-сообщества или школьные классы и курсы колледжа оказались эффективным и интересным способом поощрения участия целевой аудитории. Но, несмотря на терминологию, геймификация бизнес-процессов — это не просто игра, перенесенная в немного другую среду. Цель геймификации — найти забавные, привлекательные, стимулирующие и самодостаточные способы формировать желаемое поведение пользователей. За весельем должна стоять настоящая ценность.