Кто мы:
Давайте знакомиться
Мы – компания игрового арта и разработки игр, которая неустанно работает над новыми способами разработки самых захватывающих игровых миров
300+

ИГРОВЫХ ХУДОЖНИКОВ И РАЗРАБОТЧИКОВ

46%

ТЕМПА РОСТА

3 года

СРЕДНЯЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПАРТНЕРСТВА

90%

ПОВТОРНОГО СОТРУДНИЧЕСТВА

4%

ПОКАЗАТЕЛЬ ТЕКУЧЕСТИ КАДРОВ

166%

ПРИРОСТ СОТРУДНИКОВ ЗА ПОСЛЕДНИЙ ГОД

быстрый и стабильный рост
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011

2021 год становится знаковым с позиции увеличения количества AAA проектов для крупных заказчиков со всего мира. 

В компании появляется две новые экспертизы:

  • игровое портирование (когда видеоигра, предназначенная для работы на одной платформе, будь то мобильное устройство, игровая консоль или персональный компьютер, конвертируется для работы на другой платформе, возможно, с некоторыми незначительными отличиями);
  • игровое QA тестирование (проверка игрового процесса с технической точки зрения: команда QA проходит игру несколько раз, составляя подробные отчеты об ошибках и делая заметки о любых сбоях, с которыми она сталкиваются).

Закладывается база для развития направления услуг геймификации. 

Количество senior специалистов увеличивается до 60%, а общее число сотрудников – до 300+ игровых художников и разработчиков.

Несмотря на кризисный период и пандемию 2020 года, игровая индустрия остается на подъеме.

Гибкая адаптация под новые условия удаленной работы позволяет уменьшить показатель оттока сотрудников до 4%.

Компания продолжает активно заниматься разработкой 2D игр и AAA проектами, среди которых Star Wars от Lucasfilm. Lucasfilm это одна из ведущих мировых киностудий, основанная американским режиссером Джорджем Лукасом в 1971 году и ныне принадлежащая Walt Disney Studios.

Kevuru Games гордится партнерством со всемирно известной компанией. Команда создает трехмерных персонажей в соответствии с концептами, предоставленными клиентом для игры Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge.

Основное внимание уделяется 2D направлению, в частности арту и анимации. 

Аккумулируется база для ААА экспертизы путем найма сотрудников с большим опытом: они делятся знаниями и обучают других художников, благодаря чему в сравнительно короткий срок удается сформировать команду, специализирующуюся именно на AAA арте. Эти специалисты точно знают, как работать со средними или крупными издателями, у которых обычно более высокие бюджеты на разработку и маркетинг. Они знают все их требования, пожелания, особые условия работы и выполняют проекты на высшем уровне. В результате реализация AAA проектов позволяет обеспечить высокое качество видеоигр.

2017-2018 годы проходят под знаком Fortnite: созданные нашей командой концепты способствуют значительному продвижению компании на международной арене, а также общему укреплению 2D и концепт арт экспертизы. За время сотрудничества создано около 120 уникальных на вид концептов скинов для различных тематических направлений.

Сотрудничество с Epic Games становится для нас еще одним отличным опытом работы с проектами мирового масштаба, а также прекрасно демонстрирует те преимущества, которые мы можем принести уже известному продукту крупного клиента.

Делается фокус на экспертах senior уровня и развитии менторских программ для обучения junior и middle специалистов.

2017-2018 годы проходят под знаком Fortnite: созданные нашей командой концепты способствуют значительному продвижению компании на международной арене, а также общему укреплению 2D и концепт арт экспертизы. За время сотрудничества создано около 120 уникальных на вид концептов скинов для различных тематических направлений.

Сотрудничество с Epic Games становится для нас еще одним отличным опытом работы с проектами мирового масштаба, а также прекрасно демонстрирует те преимущества, которые мы можем принести уже известному продукту крупного клиента.

Делается фокус на экспертах senior уровня и развитии менторских программ для обучения junior и middle специалистов.

Стремительно увеличивается количество 2D работ в портфолио. Появляются первые крупные заказы на создание 3D арта, а также подробные отзывы заказчиков, довольных высоким качеством реализованных проектов.

Команда уже имеет большой опыт и глубокое понимание специфики создания арта для HOPA игр, а также слотовых и казуальных проектов. Индивидуальный подход позволяет нам адаптироваться к любому художественному видению и творческому направлению и воплощать любую идею, тщательно прорабатывая ее на каждом этапе.

С расширением портфолио расширяется и команда: в компанию приходят сильные специалисты с большим опытом и пониманием специфики игровой индустрии.

Стремительно увеличивается количество 2D работ в портфолио. Появляются первые крупные заказы на создание 3D арта, а также подробные отзывы заказчиков, довольных высоким качеством реализованных проектов.

Команда уже имеет большой опыт и глубокое понимание специфики создания арта для HOPA игр, а также слотовых и казуальных проектов. Индивидуальный подход позволяет нам адаптироваться к любому художественному видению и творческому направлению и воплощать любую идею, тщательно прорабатывая ее на каждом этапе.

С расширением портфолио расширяется и команда: в компанию приходят сильные специалисты с большим опытом и пониманием специфики игровой индустрии.

Количество проектов от первых крупных клиентов превысило 20.

В связи с большим спросом компания ищет все больше и больше узкопрофильных специалистов, способных работать над проектами разных жанров и типов.

Формируются арт отделы, посвященные конкретным игровым жанрам.

Появляется необходимость в дальнейшем развитии 3D направления из-за увеличения количества заказов на 3D арт и анимацию.

Полный спектр кастомизированных услуг в области 3D арта, от разработки 3D концепта до сложных 3D арт проектов, позволяет создавать арт высочайшего качества, идеально отображающий задумку клиента. Компания предлагает нанимать 3D дизайнеров из нашей команды для проектов любой сложности.

Количество проектов от первых крупных клиентов превысило 10.

В связи с большим спросом компания ищет все больше и больше узкопрофильных специалистов, способных работать над проектами разных жанров и типов.

Формируются арт отделы, посвященные конкретным игровым жанрам.

Появляется необходимость в дальнейшем развитии 3D направления из-за увеличения количества заказов на 3D арт и анимацию.

Полный спектр кастомизированных услуг в области 3D арта, от разработки 3D концепта до сложных 3D арт проектов, позволяет создавать арт высочайшего качества, идеально отображающий задумку клиента. Компания предлагает нанимать 3D дизайнеров из нашей команды для проектов любой сложности.

Появление новых крупных заказов от Pogo (создание новых локаций на основе брифа от клиента и спрятанных объектов, разработанных с учетом специфики и стиля локации), GoodGame (создание 2D анимации для персонажей, птиц, деревьев, элементов интерфейса, животных, растений, освещения зданий, экрана загрузки), Socialpoint (команда занималась анимацией детской и взрослой фазы развития персонажа, ориентируясь на подробные инструкции от клиента с пожеланиями и ограничениями) и Nanobit (создание игровых персонажей с настраиваемым дизайном) дает дополнительный толчок развитию 2D направления.

В портфолио компании уже насчитывается 5 собственных игр, а в штате – больше 10 сотрудников.

В начале своего пути компания занимается кастомными разработками мобильных игр и ресурсным усилением мобильного направления. 

После первого контракта с ЕА основной акцент смещается на арт и анимацию, в основном 2D стилизованную. У компании есть четкое видение того, куда двигаться, в каких направлениях развиваться и что нужно клиентам. Несмотря на то, что компания молодая, а на рынке много конкурентов, команде удается завоевать доверие первых клиентов. По словам CEO, основная причина этого профессионалы, которые живут и дышат искусством, дизайном и увлекательными играми. Наша миссия создавать проекты, которые действительно запомнятся игрокам.

10+

лет на рынке

300+

художников и разработчиков игр

30%

специалистов ежегодно получают повышение

60%

специалистов высшего звена

НАША КОМАНДА
Мы собрали профессиональную и высококвалифицированную команду, каждый член которой вносит свой вклад в структурирование и оптимизацию работы
ОЛЕГ ГОНЧАРЕНКО - CEO
ОЛЕГ ГОНЧАРЕНКО
CEO
ОКСАНА ГАЦЕНКО - CMO
ОКСАНА ГАЦЕНКО
CMO
ВЛАДИСЛАВ МАКАРОВ - CBDO
ВЛАДИСЛАВ МАКАРОВ
CBDO
ИВАН ШЕРЕМЕТ - Head of Recruitment
ИВАН ШЕРЕМЕТ
Head of Recruitment
ИВАН АНОШКИН - Art Director
ИВАН АНОШКИН
Art Director
СТЕФАН ДОВГАНЬ - Creative Director
СТЕФАН ДОВГАНЬ
Creative Director
АЛЕКСАНДР МАНИЛЮК - CTO
АЛЕКСАНДР МАНИЛЮК
CTO
АННА ВОРОНА - Lead Project Manager
АННА ВОРОНА
Lead Project Manager
Prev
Next / 8

Что наши сотрудники говорят о нас

Дарья Гаран
Project manager

Придя в компанию без опыта, я была встречена невероятной поддержкой и готовностью помочь. И это касается не только команды PMов, но и лидов, HRов, CEO и художников, которые всегда были рады подсказать, что и как лучше сделать. Все счастливы помочь тебе расти и развиваться. Эта атмосфера в коллективе очень манит и влюбляет в себя, а легкость и тепло, с которыми принимают в компанию новых людей, вы не найдете, пожалуй, нигде.

13

месяцев в компании

Роман Кочергин
Lead 3D environment artist

Kevuru Games ставит на первый план самое ценное, что есть в бизнесе, — людей, и вкладывает все усилия в развитие и рабочий комфорт сотрудников. Благодаря такому подходу компания смогла активно вырасти как качественно, так и количественно. Kevuru дает возможность работать с ААА проектами, как и возможность работать в замечательном, полном креатива и мотивации коллективе, где нет закрытых дверей, где каждый сотрудник — твой друг!

46

месяцев в компании

Елена Петрова
HR People Partner

Kevuru – это то место, где я могу реализовывать самые смелые и самые амбициозные идеи: мы постоянно улучшаем рабочие процессы и внедряем новые инициативы. Здесь работает команда сильных профессионалов и невероятно классных, добрых и внимательных людей, которые бок о бок строят компанию будущего: место, где тебе комфортно работать, где ты растешь, куда приглашаешь работать родных и близких, потому что все в компании максимально «про людей».

5

месяцев в компании

Максим Хайдар
3D character artist

Мне нравится работать в сильном и дружном коллективе. Здесь заботятся о качестве, нацелены на результат и рост, а главное — помогают друг другу. Таски распределяются между художниками в соответствии с тем направлением, в котором они сильны и хотят развиваться дальше. Индивидуальный подход к каждому сотруднику — залог совместного прогресса. За время моей работы в студии наш 3D AAA отдел вырос в несколько раз, так что, если есть желание и упорство — добро пожаловать в Kevuru!

16

месяцев в компании

Наши новости
Корпоративная культура: как сделать счастливым каждого сотрудника
17 Янв, 2022
Корпоративная культура: как сделать счастливым каждого сотрудника

Как закалялась сталь и культивировалась корпоративная культура: о пути создания положительной и вдохновляющей рабочей экосистемы рассказывает HR-департамент Kevuru Games на render.ru. Ниже можно увидеть начало статьи. В чем разница между подходящим местом для работы и отличным местом для работы? Подсказка: в культуре. Cогласно исследованию Deloitte, 94% руководителей и 88% сотрудников считают, что корпоративная культура важна […]

1 min
765
От Америки до Азии: особенности геймдев-рынков мира на примере студии Kevuru Games
17 Янв, 2022
От Америки до Азии: особенности геймдев-рынков мира на примере студии Kevuru Games

Игры стирают границы и объединяют людей из разных уголков планеты. Однако это не отменяет тот факт, что разные GameDev-рынки имеют свою специфику в зависимости от географического положения и культурного фона. Каковы основные регионы игровой разработки в мире, в чем заключаются особенности коммуникации с ними и чего следует ожидать в будущем? Свое видение предлагает Влад Макаров, […]

1 min
726
Декабрьские празднования команды Kevuru Games
10 Янв, 2022
Декабрьские празднования команды Kevuru Games

Первый месяц зимы продолжает зажигать яркие огоньки на своей мерцающей гирлянде долгожданных праздников и пронизывать воздух знакомыми новогодними мелодиями. Отметив 1 декабря свой 10-летний юбилей и наполнившись приподнятым, торжественным настроением, Kevuru Games действует с декабрем в унисон, виртуозно аккомпанируя торжественным отзвукам прошлых и грядущих особых дней: 🎄 на день святого Николая все детки работников получили […]

1 min
735
Как сотрудничать с топовыми издателями и заставить кризис работать на себя: опыт компании Kevuru Games
17 Дек, 2021
Как сотрудничать с топовыми издателями и заставить кризис работать на себя: опыт компании Kevuru Games

Миссия «10 лет» выполнена. Итоги подведены, статистика собрана, новые планы сформулированы. Но почему бы не добавить еще щепотку ретроспективы и не вспомнить, как все начиналось и что принесли компании два последних года? Краткое путешествие в прошлое, ключевые вехи развития Kevuru Games, истории успешного сотрудничества со всемирно известными издателями и разгадка главной тайны – в чем […]

1 min
693
Смотреть больше